Desarrollo de arte para gráficas Coca Cola Zero Stage, Claro Stage, LG Stage, Windows-Xbox Stage, Kidzapalooza y portales de acceso (Acceso Parque O'higgins y Calle Tupper). Además del diseño de totems de información para la orientación del público dentro del evento y múltiples piezas gráficas para las distintas áreas que tenía el evento como snackbar, v.i.p., baños, backstage, etc.
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